盛势2 《DOTA2》7.28更新上线:新英雄到来 所有英雄增加新技能( 四 )


火焰飞行的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点
燃烧枷锁的伤害从20/40/60点提升至40/60/80点
燃烧枷锁的冷却时间从100/90/80秒增加至120/115/110秒
燃烧枷锁的施法距离从100提升至175
燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600
20级天赋从+25 移动速度提升至+30
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为2 烈焰破击能量点数
25级天赋从-10秒 烈焰破击冷却改为-30秒 燃烧枷锁冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。
兽王
野性之斧的每把斧头伤害从30/60/90/120点提升至40/70/100/130点
15级天赋从+200 战鹰视野改为+3 魔法恢复
20级天赋从+450 生命改为+50 野性之斧伤害
25级天赋从+100 野性之斧伤害改为+350 兽王控制单位生命
阿哈利姆魔晶技能 更新
战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。
血魔
基础智力从21减少至17
血怒的生命值消耗从2.2/2.3/2.4/2.5减少至2%
血怒的攻击速度从50/80/110/140提升至60/90/120/150
血祭的伤害从120/180/240/300点减少至120/160/200/240点
血祭的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒
血祭的魔法消耗从70/80/90/100点增加至90/100/110/120点
焦渴的非英雄单位治疗从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%
焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗
焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗
焦渴的英雄治疗从12/18/24/30%减少至10/15/20/25%
割裂的魔法消耗从200/225/250点降低至100/150/200点
割裂的伤害从30/45/60%提升至36/48/60%
25级天赋从-5秒 血祭冷却减少至-4秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。
赏金猎人
基础移动速度从315提升至320
智力从19 + 2调整为22 + 1.9
暗影步的减速效果从14/20/26/32%提升至16/24/32/40%
追踪术的作用范围从900提升至1200
阿哈利姆魔晶技能 更新
友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野。
酒仙 重做神杖效果
基础敏捷从22减少至19
醉拳现在被动提供6/12/18/24%闪避和24%致命一击几率,造成145/160/175/190%伤害
醉拳现在可以主动使用,使提供的闪避和致命一击几率变为3倍,移动速度在-20%和+40%之间变化,持续5秒。
醉拳的冷却时间从23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒
元素分离的大地战士护甲从3点提升至3/5/7点
元素分离的大地战士生命从1500/2200/3000点调整为1400/2200/3000点
元素分离的大地战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的狂风战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的狂风战士魔法抗性从0提升至25%
元素分离的狂风战士生命从1000/1500/1900点减少至1000/1400/1800点
元素分离的烈火战士护甲从0/3/6点提升至0/4/8点
元素分离的烈火战士生命恢复从2/4/4点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的烈火战士现在拥有30%状态抗性
重做神杖效果:元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。根据使用中止的所选战士,英雄会回到该战士所在位置。充能时间与原来的冷却时间相同。
10级天赋从+175 生命改为+1秒 雷霆一击减速
15级天赋从+2.5秒 雷霆一击减速改为+30% 余烬佳酿伤害/持续时间
15级天赋从+15% 魔法抗性改为+350 生命

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