gt7更新1.08版本更新1.08版本更新掉到可怜1.6分( 二 )
尽管大部分游戏内使用率高的车辆依然不难刷 , 但这些行为结合起来 , 很难不让玩家产生以上联想 , 以至于招致更大的厌恶 。
一片骂声中 , GT系列制作人山内一典在官网上发文试图平息怒火 。他先解释了1.08版本更新延迟 , 是因为在更新1.07版本前发现一些问题会导致游戏无法启动 , 因此紧急进行了停服维护 , 才导致了长时间不能玩的状况 , 对此山内也在文中向玩家们道歉 。
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而说到奖励问题 , 山内解释称“汽车的价格是解释汽车稀有度的必要元素 , 因此应当和现实世界的价格有所连接” 。
山内称 , 他希望能避免玩家们为刷钱而反复重刷某一项比赛 。
以上就是制作人山内一典代表GT开发商对玩家舆论问题做出的反应 。而从众多玩家的角度来看 , 他们似乎并没有要做改变的意思 。玩家们当然不会对这个回应领情 , 而这种不满的情绪就这样展现在了Metacritic上的用户评分上 。
【gt7更新1.08版本更新1.08版本更新掉到可怜1.6分】为此 , 有玩家甚至想出了用作弊手段对抗官方的方式:一名ID为Septomor的玩家在PSNProfiles上光明正大的发布了自己编写的脚本 , 并描述了使用细则 。
这个脚本只兼容运行PlayStationPlayapp的Windows机器 , 通过PC远程在PS4或PS5上运行 , 玩家可以完全脱机运作 , 完全不用担心对手柄的损伤 , 最高每小时可以获得650000点数每小时 , 一天下来能赚取1500万 。
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一位已经使用了该脚本的玩家在评论区对此赞不绝口 , “它一整晚耕耘了500万点数!”
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国内也有玩家写了挂机刷点脚本
截止目前 , 官方还没有对这种行为做出制裁 。毫无疑问 , 用这种手段刷钱的做法符合很多玩家解气的心理 , 但这终究不是积极的解决方案 。
目前 , GT7已经成了Metacritic上用户评分最低的索尼第一方游戏 。而在3月25日下午 , GT官方发布通告称将改善目前不佳的玩家体验 , 包括100万点数的即时补偿 , 及在未来的补丁中提高玩家收益等等 。
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