八重神子e技能索敌回退,玩家给出了4点建议( 二 )


八重神子e技能索敌回退,玩家给出了4点建议
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【八重神子e技能索敌回退,玩家给出了4点建议】个人觉得玩家4点建议中的前面两点还是有可能实现的 , 后续的加强比较难 , 毕竟这可是大改一个角色 , 除非是3.0等大版本更新 , 才有可能实现 。而且八重神子的核心问题 , 还是E技能图腾之间的索敌机制 , 比如1号图腾与2号图腾同时攻击一个魔物 , 结果这个魔物跑去了别处 , 1号打不到 , 2号能打到 , 此时就会出现1号劈空气 , 2号能正常攻击的情况 , 如果1号和2号处于相连的情况下 , 是否能够考虑将攻击传递或者合并呢?

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