《infinityclan》新玩法融入slg:易上手、更有趣( 二 )
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值得一提的是 , 《InfinityClan》后期玩法逐渐趋同于传统SLG , 即离开无边无际的大海 , 回归陆地大世界地图 。而地图中不乏资源地块等待玩家出兵探索 , 以提供后期升级所需的材料 。在此过程中经历的战斗 , 同样将会以上述分屏回合制战斗的形式展现 。
【《infinityclan》新玩法融入slg:易上手、更有趣】
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随着游戏在海外陆续开测 , 相比玩法更为重度的主流SLG , 合成玩法的《InfinityClan》也获得了不少欧美玩家的青睐 。
有玩家直言:“这是一款非常有趣的游戏 , 玩法很简单、很容易投入进去 。虽然有些不好的人 , 可一旦加入更年长、友好的联盟 , 这些都不是问题 。”同时也有人兴奋地说:“我从来都不是建造类游戏的粉丝 , 但我很喜欢这个游戏 , 合并机制是我玩过最简单易上手的玩法之一 。”此外 , 也是由于产品正处于测试期间 , 服务器等问题受到了不少玩家的诟病 。
受全球玩家欢迎 , 合并玩法开辟SLG新方向
直观来看 , 将相对休闲的合并玩法融入SLG游戏中 , 最直接的作用自然是降低用户门槛 。
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上手难、前期理解门槛高——一直是外界对于欧美SLG游戏最深的印象 , 再加上游戏大多以数值对抗为主 , 复杂晦涩的数值计算往往令不少非核心玩家头疼不已 。而直观易上手的合并玩法 , 则在很大程度上填补上了这块短板 。
通过降低玩家前期上手难度 , 极大地解决了传统SLG的痛点 。同时《InfinityClan》又保留了SLG重策略的核心 , 并将其淡化后置 , 让前期的中度体验能够丝滑般过渡至重度玩法 , 将传统的硬核4X简化为Supercell般中度游戏范畴 。
进一步来看 , 合并玩法还能提升买量广告的趣味性 , 并与同类型产品形成差异化 , 能够有效降低用户获取成本 。同时 , 由于游戏内合并玩法契合了素材内容 , 杜绝了“挂羊头卖狗肉”式宣传 , 一定程度上降低了新用户流失的情况 。
无论是《InfinityClan》的欧美卡通画风 , 还是通过合并升级军队与建筑的玩法 , 很难不让人联想到细分品类的开创者《口袋奇兵》 。而《口袋奇兵》不仅将该融合玩法创新带入全球玩家的视野中 , 更保持着月流水超2亿的亮眼表现 。
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但其实 , 合并玩法并非兴起于当下 , 早在超休闲游戏、休闲与中度游戏中 , 不少融入合并玩法的产品也都受到了全球玩家的欢迎 。
GameLook曾经报道过的《MergePlane》、《合成大西瓜》都是非常成功的产品 , 更早还可追溯到《2048》这样的初期超休闲游戏爆款 。而休闲游戏领域的《MergeDragons》、《MergeMagic》则为发行商GramGames带来了超1亿美元的收入 , 引发了欧美市场的合并游戏热 。
而在近期 , 合并玩法也愈发流行 , 就连不少国内厂商也开始尝试 , 并取得了不错的成绩 。
例如 , 国内老牌休闲手游厂商柠檬微趣的合并玩法手游《MergeCounty》 , 便登上了SensorTower的2月出海手游收入增长榜 。根据第三方预估 , 游戏2月收入达3000万元左右 , 下载量则在100万次左右 , 且每个月都保持双位数的高速增长状态 。
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