这款手机游戏首发便打破常规,如今又反其道而发展

手机游戏慢慢发展 , 已经出现了很多思维定式 , 这其中有一款游戏首发时就打破常规 , 如今又反其道发展 , 感觉已经很新颖 。这就是已经慢慢陪伴我们几年的三国手游《志霸三国》 。
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说起这款游戏 , 估计很多人还是有些陌生 , 几年前作为一款卡牌养成游戏来到我们的面前 , 是的 , 当时从整体框架上就是一款纯正的卡牌手游 。那为什么说首发就打破常规呢?是因为当时遍地都是回合战斗的旧卡牌手游 , 《志霸三国》以其惊艳的战斗系统 , 一举碾压了当时绝大部分卡牌手游 。
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《志霸三国》游戏的战斗系统可以说放在现在也是上等水准 。在卡牌手游中很少使用立体实景大空间的 , 志霸三国便使用了 。在游戏中我们可以像RPG游戏中那样 , 随便奔跑、攻击、躲避、释放绝技等 。尤其技能的释放 , 效果堪比武侠类游戏的视听体验 。这种效果不仅碾压传统回合战斗玩法 , 就连现在流行的即时对冲模式也是超出一大截 。
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这款游戏开始时候除了优秀的战斗 , 其他的玩法基本是接近传统卡牌玩法的 , 但是厂商几年下来一直不断开发更新 , 现在已经不再是一个单纯的卡牌手游了 。之前更新加入的几个对抗玩法也非常新颖 , 比如其中的“跨服城池争夺”就很好 , 让传统卡牌游戏的列表式玩法变成了沙盘效果 , 从视觉上体验还是比较棒 。
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最近的更新更是大胆地加入了slg玩法 。这个也是比较特立独行的 , 常见的都是slg游戏加入卡牌玩法 , 像在卡牌游戏里加上slg策略的太少了 。
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【这款手机游戏首发便打破常规,如今又反其道而发展】《志霸三国》里面加入的slg玩法和我们常玩的也是似是而非 。这里面是以“群雄逐鹿”的副本加入的 , 以季赛模式展开 , 一个赛季时间为24天 。玩家可以通过升级建筑、占领野地和城池 , 掠夺其他玩家来获取资源升级自己 。当本国玩家足够强大时 , 可以由国王发动灭国战来攻打其他国家的首都 , 由此来统一这片大陆 。
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由卡牌游戏引入的slg策略玩法 , 和真正的策略手游还是有区别 , 依然是休闲养成的感觉居多 , 当然也为纯养成游戏加入了几分热血激情 。不知道这样的一款游戏 , 你会怎么看呢?欢迎留言评论!
来源:游戏侦察兵

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