《电子游戏软件》回忆录,看看杂志如何力捧双截龙和快打旋风2的( 二 )



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只是对新手不太友善 , 动不动就被一群人包围 。需要一定的时间来适应 , 站都站不起来 。打击感不流畅 , 没有跑步 , 这或许就是很多新手玩家的第一感觉 。但你只要坚持玩一个小时 , 或许就能打消你的这个看法了 。
游戏的核心玩法 , 还得是双人互殴模式 , 其次就是蓄力和防御反抓 。
防御反抓演示:
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我们来看看杂志中的记载:
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看看那时候的翻译 , 都是随心所欲的 , 只要听上去像就行了 。而且大部分的敌兵名字都直接成为中文名字 , 让不少小伙伴误以为杂兵有中国人 。(的确有 , 但只有那么一两个)
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那时候很多的游戏指令都是在看到杂志之后才知道的 。这款游戏也是如此 。
游戏中对必杀技的详细介绍:
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这里提到的蓄力方式有好几种 , 蓄力一下可以使用“旋转铁拳”和“凌空穿心脚” 。这两个名字取得不错 , 但实用性不强 , 很容易被反击 。
蓄力过半时 , 可以使用“龙尾旋风脚” 。如下图:
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只能在敌兵出场之前做好预判 , 才能释放 。打出来的效果和《街头霸王》肯差不多 , 多段HIT 。
这一招的威力比较大 , 而且攻击范围也比较宽 。唯一的遗憾就是 , 敌兵只要没死就不会停歇地向你靠近 , 在单人玩的情况下 , 你没有机会蓄力过半的能量 。因此这一招很少有人使用得了 。
蓄力满时 , 拥有超强的攻击力 , 每一击都有超必杀般的伤害 。
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最后说说游戏中的武器 。双截龙其他游戏中的武器都是鸡肋 。
而在这款游戏中 , 武器的作用非常大 , 甚至很多时候都是克敌制胜的关键 。打得BOSS爬都爬不起来 , 无伤过关 。
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当时《GAME集中营》对这款游戏大加赞誉 , 以如今的眼光来看 , 他们这次押对了 。但另一款游戏的热捧 , 就明显翻车了 。
《快打旋风2》
SFC《快打旋风2》是街机版《快打旋风》的正统续作 。因为初代的口碑较好 , 《GAME集中营》误认为二代也将会是影响世界的佳作 。让我们先来看看其中的记载 。
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这里的翻译稍微和我们理解的有点出入 , 不过还是一眼就能看出 , 其中源柳斋真希(真纪)、卡洛斯(宫本)、哈格市长(哈狗)、科迪(哥迪)、凯(佳儿) 。

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