《上行战场》游民评测7.6分 枪炮纵横赛博城

《上行战场》是一款赛博朋克风格的双摇杆射击ARPG游戏 , 玩家将扮演一名身受寡头企业奴役的雇佣兵 , 在俯视角的城市街区里 , 用手里的各种高科技枪炮将拦路之敌撕成碎片 。本作在拥有约15-20小时单人内容的同时 , 还支持最多四人的好友联机 , 再加上优秀的枪械手感 , 让它成为了一款不错的兄弟开黑游戏 。不过 , 平铺直叙的主线、稍显单调的关卡与缺乏深度的系统 , 也让它在“射爆”之外的乐趣显得十分有限 。
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灯红酒绿的赛博世界
本作精致的赛博朋克美术风格足以使它在画面上傲视群雄 。充满未来感的钢铁都市被霓虹灯的“光污染”所包围 , 与建筑表面斑驳的铁锈、污渍一同渲染出了“高科技 , 低生活”的赛博氛围 。它充满细节的画面拥有着强大的表现力 , 也让我在游戏中体验到了厚重的写实感 。
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而游戏对于中低配置的优化也令人满意 , 在保持了一定流畅度的同时 , 画面并没有大幅缩水 。不过 , 即便在高配电脑上 , 本作的光追也非常影响体验 , 在开启了DLSS的性能模式之后 , 游戏中仍然会存在时不时的卡顿 。
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在层级分明的赛博世界中 , 主角将作为底层奴隶“契约工”中的一员 , 为了赢得自由给资本家们四处跑腿 。整个世界虽然看上去很诱人 , 但许多设定却被不加解说地直接抛给了玩家 , 再加上糟糕的汉化 , 就让游戏中的众多文字显得更加难懂 , 而平铺直叙的故事也加重了剧情的无聊 。当我在一个个任务地点之间奔波之际 , 经常会忘记了自己的目的 , 而只记得我要来大开杀戒 。
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不明觉厉的对话
虽然游戏的主要玩法简单粗暴 , 但整体流程依然十分有趣 。玩家遇到的敌人们各具特点 , 需要采取不同行动予以针对 , 中途也经常会有限时守点的关卡作为调剂 。不过 , 游戏主线的最终战让我体验不佳 , 它将各类敌人一股脑儿地丢出来 , 而我在应对无限刷出的怪群同时 , 还需要多次按下必须维持5秒的开关 。在狭小的地图内 , 5秒已经足够让新刷的怪物冲到面前并杀死脆弱的主角 。这看起来就像是个单人无法完成的任务 , 不知道游戏是否在提醒我:都最终战了 , 快找个朋友来联机试试吧?
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爽快的射击体验
在枪械的手感上 , 本作几乎触及了双摇杆射击类型的天花板 。玩家在射击时会响起清脆且有颗粒感的音效 , 枪口闪动的光焰则将景物照得通红 , 伴随着子弹在画面中拉出一条条的枪线 , 被击中的敌人也将踉跄颤抖 。如果使用手柄 , 玩家还可以感受到换弹与爆炸时不同程度的振动 。
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冲锋枪的手感十分优秀
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