【CF】地图工坊x挑战模式,即将重磅来袭?
小伙伴们大家好 , 我是你们的灵狐姐 。在火线十三周年省点发布会上 , 发行制作人公布了CF端游接下去的计划 。其中地图工坊板块即将有大动作 , 自地图工坊上线以来 , 创作者们制作出了许许多多的优秀作品 , 脑洞大开的把各类玩法加入到游戏内 , 那接下去上线的地图工坊PVE(挑战模式)又会怎么样呢?
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地图工坊的到来让许许多多“创作者”获得了施展空间 , 挑战模式的加入会让整个火线的挑战变得更加有趣吗?
【地图工坊·自由地形设计】
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未来加入到地图工坊的素材原件应该会更加丰富全面 , 创作者们可将地图的地形通过关卡进行自定义设计 , 那就可以摆脱现阶段游戏内的“猪圈式”挑战地图 , 不再局限于一小块地方进行战斗 , 反而可以打开脑洞进行设置地形 , 丰富游戏玩法 。
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还可以自定义定制挑战主题 , 创作者可将统一地形风格 , 加入同一主题元素的道具、建筑……强化自定义主题 , 让作品的中心风格更加突出 , 利于玩家们熟悉 。
【地图工坊·挑战剧情设计】
【【CF】地图工坊x挑战模式,即将重磅来袭?】
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假设在之后的地图工坊中 , 玩家们可以DIY自己的挑战剧情内容 , 合理设置关卡难度 , 通过地形场景的变化 , 让玩家们走出原有的猪圈式的挑战内容 , 丰富游戏互动环节 , 也可以通过设计追逐、守点、攻破的玩法提升游戏乐趣 。
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火线中仅有的两款突袭地图:绝命之谷、瓦尔基里 , 是挑战玩法的经典之作 , 让挑战模式才更加有“挑战”的味道 。剧情转变、难度加大也十分合理 。所以未来的创作若要是能往这方面走 , 岂不是更加有玩点?
【地图工坊·挑战奖励设置】
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但不确定的是奖励设置这一块 , 应该是由他们统一奖励 。如果能让创作者们在奖励设置里面 , 自主选择他们预先准备好的预备方案 , 然后植入到对应的难度关卡以及对应的奖励 , 这样也是有可能的 。
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亦或者是推出他们设定的:地图工坊x挑战专属奖励商店 。玩家通过畅玩创作者制作的挑战模式 , 通过后获得地图工坊专属印记 , 集齐印记即可在地图工坊专属商店兑换道具 , 这样也是不错的方法 。毕竟道具奖励让玩家自定义设置的可能性微乎及微 。
(掌火九一壹)
来源:穿越火线
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