王者荣耀:坦克英雄无法带飞,只有挨打的份,我之前也是这种想法

坦克英雄无法带飞 , 只有挨打的份 , 抗着最的猛烈的攻击 , 但是队友却发挥不出来 , 谁遇到这种情况都不想玩坦克英雄了 , 我之前也是如此 , 不是不喜欢玩坦克英雄 , 而是遇到过几次这种情况后 , 那么你就会放弃 , 但这其实是错误的 , 一般只有低分段 , 游戏经验不够深 , 没有团队意识的玩家才会去这么想 , 但实际上就目前的王者荣耀来看 , 坦克英雄其实很好赢也很强势 。
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为什么我的观点会改变呢?首先肯定是由于段位的提升 , 从而导致对游戏的看法不一样 , 高分段就是讲究团队 , 就是讲究阵容 , 为什么呢?因为大家的水平已经来到非常高的程度 , 彼此之间的差距是很小的 , 换而言之 , 大家用的英雄都能打出接近极致的操作 , 那么不出现重大失误的情况下 , 能不能赢的关键 , 其实就是看团队配合以及阵容的合理度 , 坦克英雄又扮演着非常重要的一环 。
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比如大部分阵容之所以不合理 , 其实就是因为没有前排 , 辅助是软辅 , 边路是战边 , 且还是以输出为主 , 那么表面上看起来就是缺少前排 , 大家可能以为问题不大 , 但是深究下去的话 , 你会发现问题其实是很严重的 , 比如没有前排的情况下 , 后排英雄就是一个暴露的状态 , 就非常容易被开或者直接被秒掉 , 接着就是没有前排的话 , 那么其实大概率也会缺乏先手能力 , 比如战边类似于马超能去打先手吗?不可能的 , 打先手的只有廉颇 , 白起 , 猪八戒这些坦边 。
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【王者荣耀:坦克英雄无法带飞,只有挨打的份,我之前也是这种想法】而为什么大家会觉得坦克英雄无法带飞 , 只有挨打的份?其实是由于我们对带飞的理解有一定的误解 , 我们只能看到表面 , 比如击败对手后出现在屏幕上的击败显示 , 而不是说更重要的一些东西 , 只要人头多 , 那就是带飞 , 但实际上并非如此 。
何为带飞呢?其实就是因你而赢 , 而不是说什么击败数 , 比如你玩的是廉颇 , 关键团战你大到了对面五个 , 甚至都快要把后排直接秒了 , 虽然你自己也没了 , 但队友上去收割后获得胜利 , 射手或者打野拿了五连绝世 , 看起来是他们带飞 , 但实际上最大的功劳却是你 , 如果你明白了这一点 , 就不会说坦克英雄没法带飞了 。
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并且如今的评分机制也越来越看重各个位置的作用 , 比如现在如果你真的坦克英雄玩得好 , 哪怕你的数据看起来一般 , 没有什么击败数 , 甚至还被击败了很多次 , 但只要是你的承伤高 , 你的输出确实打出来了 , 那么你也大概率会获得高评分拿到MVP , 这就是现在的评分机制 , 所以说大家千万别小瞧了坦克英雄 , 否则会吃大亏 。
但有一种情况是例外 , 如果你玩的是小号 , 并且有远超当前段位的实力 , 那么这种情况下你就不需要考虑阵容 , 坦克英雄就不会最好的选择 , 因为你怎么玩都能带飞队友的情况下 , 拿打野或者射手是比较容易赢的 , 特别是打野 , 为什么呢?因为起节奏快 , 并且还能推塔 , 你都不需要考虑团队了 , 但打同水平的分段 , 其实坦边是要更好赢一些的 , 因为容错率高 。

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