1.掌握扎实的素描技巧 。
绘画的基本功:构图 , 透视 , 人物比例 , 光影(Value)材质渲染 , 色彩原理 , 草图能力 。 必须认识到素描对游戏的重要性 , 学习透视理论和构图技巧 , 这部分的能力必须得到坚实的巩固 。 因为在游戏原画师行业 , 基础还是非常重要的 。 当然现在不会没关系 , 可以学 , 高手都是从零基础学起来的 。
2.原画色彩理论与电脑绘画知识的了解 。
对于色彩 , 需要学习颜色调配法、配色技巧等 , 之前都是通过纸笔绘画 , 现在就要开始学习电脑作画了 , 这是手和手绘板磨合的期间 。 期间 , 还要对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习 。
3.有关游戏原画设计的学习 。
设计出属于自己的作品 , 学习小物件和初级功能型建筑 , 这里 , 需要都能规整出自己的设计思路 , 在不断的实践中拥有自己的风格 。
4.独立创作出相关角色 。
要想成为游戏原画设计师 , 就需要了解到现在游戏市场上的主流角色形象 , 比如一些最火爆的游戏人物设计 , 其中男女角色的形象各不相同 , 还需要考虑到等级种种的因素 , 要掌握对视觉元素的掌控能力 。
5. 叙事/设计能力:
具有广博的知识和丰富的视觉储备 , 明白讲故事的原则和规范 , 设计都有明确的目的和功能 。 知道概念设计是为了推销故事 , 为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功 。 所以设计不是画一幅画而是要创作很多选择让客户选择 , 给生产线上的其他部门更多指导 。
6.多多实践在实践中完善自己 。
可以首先尝试着制作怪物形象、3D模型、贴图 , 还有怪物的动作等等 , 需要了解运动和变形规律 , 这些都是水磨工夫 , 还有场景原画与角色原画的设计 , 拥有自己的设计风格 , 并且积累经验 , 对软件等等也需要基本的了解 。
通过上述对游戏原画学什么相关信息的简单介绍 , 相信大家已经在这方面没什么问题了 。 希望大家在游戏原画学什么上能够有所借鉴和参考 , 这样就能够在学习工作中更加得心应手 。
四 怎么去提升自己的原画实力? 1.视野非常重要 。
多去看大师作品 , 多去跟行业内的人们交流 , 有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下 , 了解一下游戏行业的制作流程 , 看看自己适合做哪一项工作 。
2.勤奋不间断的练习 。
这个非常重要 , 游戏美术是门技术职业 , 必须不断的磨练自己的水平才能获得提高 , 薪资也是直接跟水平挂钩的 。 因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化 , 这就需要多去交流才能不断的进步 , 逆水行舟不进则退 。
3.找准自己的努力方向 。
既然选择了做原画设计师 , 就早点给自己制定目标 。 要想去哪家公司 , 先去了解自己喜好的公司他们的美术风格 , 针对 他们的项目风格进行练习 , 多积累作品然后去投简历 。
4.坚持不懈 。
总会有挫折的 , 我也见过很多同事干不下去转行的 。 如果这里有你的梦想 , 在面临选择的时候请问问自己 , 你想要的到底是什么 。
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