3 守卫(若没有此身份可跳过)——每晚可以守护一个人(不能守护小女孩);
4 女巫——救活被狼人杀的人或者毒死一个人 。 (一个晚上不能用两瓶药);
5 预言家——每晚验一人的真实身份 。
6 平民 你自己相信谁就投谁,没有特殊权利
当人物全部被唤醒后,宣布天亮了:
1、如果晚上有人死亡,主持人则宣布几号死亡,反之,主持人宣布平安夜;
2、所有幸存者依次发言 。 (若期间白狼王自爆则直接进入天黑)
3、所有幸存者投票,得到票数最多的死亡(白痴除外),并让被票死者留遗言 。
主持人宣布天黑请闭眼,并重复以上操作,直至全部狼人死亡、狼人人数>=好人人数、所有神职或者村民死亡(屠边局)或全部好人死亡(屠城局) 。
一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营 。
如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)
狼人杀手游预言家怎么玩 预言家玩法心得
预言家的能力是,可以在狼人杀人的夜晚醒来,查验一个人的身份是好人还是狼人,查不出具体身份,和狼人行动不分先后 。
每晚预言家睁眼环节,法官通过手势告知所验人为好人或狼人(验为好人身份时不可知其是平民还是神民) 。
先来说说重要的警徽流:
狼人游戏除了第一晚上死者有遗言,其他夜里的死者死后没有遗言,有女巫的解药存在,理论上预言家只能活两轮,也就是说预言家只有两次验人的机会 。 警徽的产生,在玩家不断的总结后催生了警徽流玩法,作用自然是多一次验人的机会,而不单单是投票的时候多一票的作用,给其他玩家警徽或者撕警徽的信息,从而大家得知昨晚的验人情况 。
比如预言家说:“今天晚上我验4号,如果是好人我把警徽给他,如果是狼人,我把警徽给上一轮我验得好人1号 。 ”如果验了几轮都是查杀的,没有验出好人,预言家可以说“今天晚上我验4号,如果是好人我把警徽给他,如果是狼人,我把警徽给撕了 。 ”切记不可临时更改验人情况,尽量在发言后不要更改警徽流,然后把警徽给别人,误导其他玩家,因为你已经没有发言的机会了 。
预言家跳身份的时候一定要把自己验过的人全部说出来,把自己所怀疑的也说出来,切忌模棱两可 。 因为一旦你跳出来了就基本宣布了你的死亡,不要侥幸认为自己还有活的可能 。
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