冷却时间:24/21/18/15/21秒 。 施法消耗:45
德莱厄斯一个比较难掌握的控制技能 , 用得好是神技 。 各种穿墙拉人 , 拉野 , 并且还不是拉一个 , 拉的是范围内所有敌方物体(包括野怪、小兵) 。
由于此技能不是指向性技能 , 所以非常依赖于德莱厄斯的走位 。 被动提高德莱厄斯护甲穿透能力 , 但是我只会点上1点 , 最后点满 。
诺克萨斯断头台
德莱厄斯向目标英雄发动跳劈 , 对其造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害 , 每层出血效果将受到20%额外伤害 , 最大可造成320/500/680(+1.5*装备攻击力)点真实伤害 , 在取得击杀后将刷新冷却时间 。
冷却时间:100/90/80秒 。 施法消耗:100
德莱厄斯的第二招牌技能 , 真实伤害、战场收割 。 这也是为什么德莱厄斯在刚出来的时候被戏称人头哥的原因 , 抢人头的霸主 。
叠满4层DEBUFF之后打出的伤害在中前期都是致命的 , 并且如果斩杀对手可以重置CD , 这也赋予了德莱厄斯中期团战的强大亮点 。
比起盖伦的大招 , 德莱厄斯的大招在中前期显然更加恐怖、狂野 。
德莱厄斯不是一个依靠攻速的上单 , 所以符文可以使用万金油天赋 。 推荐以攻击为主 , 而大部分上单自带破甲效果 , 可以使用攻击+破甲双修符文 。
也可以使用攻击、护甲、魔抗符文 。 德莱厄斯作为一个坦克 , 黄色护甲蓝色固定魔抗(成长魔抗)是基础 。 精华攻击 , 红色可以选择全攻击 , 也可以带点破甲 。
两套符文都属于常见上单符文 , 如何取舍在于自己的打法和自己对线的是谁 。 大部分上单选择全攻击出残暴 , 在前期可以起到一个非常不错的效果 。
常见的21 9 0 , 由于德莱厄斯不会考虑暴击装备 , 所以暴击不点 。 而小兵伤害在于你补刀技巧是否过硬 , 我个人建议不点 。 作为上单偷塔狂魔 , 有什么理由不点出一点《无情草莓》呢?
而防御系里 , 护甲和魔抗看你对手是AP还是AD , AP加魔抗 , AD加护甲 。
德莱厄斯属于一个腿短型英雄 , 在对手没有硬控的时候 , 可以考虑鬼步加上点燃 。 如果对手控制较多 , 不好贴身 。 那么闪现将是所有人的不二选择 , 杀人逃跑必备的穿地形技能 , 闪现的性价比基本上毫无争议 。
强力推荐:闪现 + 点燃
这套技能绝对是德莱厄斯象征性的召唤师技能 , 也是大部分上单或者AP、AD的选择 。 由于德莱厄斯6级的爆发太过于凶残 , 线上单挑配合点燃基本上砍谁谁怀孕 。
2、鬼步+点燃
在低端局或者控制不多的情况下 , 鬼步将会让你来去自如 , 让腿短的德莱厄斯线上拥有十足的保证 , 防GANK和追杀 , 以及后期团战的切入都来的那么凶狠 。
3、闪现+传送
传送的价值在于配合 , 德莱厄斯前期超强的爆发 , 足以让你在各路支援都能起到奇效 。 如果对面有肾或者卡牌 , 可以推荐带一个 。
肾大招过去 , 你也传送跟过去 , 往往能让对面闻风丧胆 , 这也是一个上单基本会考虑的思路 。 传送对付全球流的反GANK 。
4、闪现+屏障
屏障这个版本在很多时候能起到意想不到的效果 , 配合上饮魔刀 , 让你的生存能力十分强大 , 团战也更加霸气 。
对于AD类上单 , 例如:赵信、蛮王、锐雯等物理伤害为主的英雄 。
+ 5个或者+ 2红 这是你线上的资本 。 对于爆发比自己高的英雄 , 我一向喜欢带布甲 , 因为6级前的德莱厄斯 , 只要叠起被动 , 那伤害是十足的 。
但如果站不住 , 叠不起被动 , 那就是被赵信捅死 , 被锐雯消耗的命 。
对于AP类上单:例如:吸血鬼、凯南等魔法伤害为主的英雄 。
+3红 或者++ , 如何取舍看自己的走位以及对手实力的差距 。
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