四阶魔方复原教程 四阶魔方公式:MR/U/MR/合并中心块 。
复原多阶魔方使用的是降阶法 , 必须要有复原三阶魔方的基础 , 因为四阶没有奇数阶魔方的中心定色 , 所以首先要记住国际标准配色(上黄下白 , 左橙右红 , 前蓝后绿) 。
最简单的四阶还原时以3阶为基础的 , 具体来说 , 就是把杂乱的四阶魔方 , 变成一个3阶 , 排出几种特殊情况 , 就可以按照3阶来还原了 , 这种事比较简单了 , 如果会3阶 , 理解一下4阶的公式 , 基本就可以还原四阶了 。 四阶的公式很少 , 大概有5个左右 。 但是前提是会3阶 。
四阶魔方的块
四阶魔方总共有8个角块 , 24个边块和24个中心块 , 它的构成分为两类:
第一类中心是一个球体 , 每个周边的小块连接着中心球的滑轨 , 在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动 。
第二类是以轴为核心的四阶魔方 , 这类魔方的构成非常复杂 , 除了中心球和周边块外还有很多附加件 。
作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快 , 不易在高速转动中卡住 。
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四阶魔方怎么玩! 双偶阶幻方
n为偶数 , 且能被4整除 (n=4 , 8 , 12 , 16 , 20……) (n=4k , k=1 , 2 , 3 , 4 , 5……)
先说明一个定义:
互补:如果两个数字的和 , 等于幻方最大数和最小数的和 , 即 n*n+1 , 称为互补 。
先看看4阶幻方的填法:将数字从左到右、从上到下按顺序填写:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
这个方阵的对角线 , 已经用蓝色标出 。 将对角线上的数字 , 换成与它互补的数字 。
这里 , n*n+1 = 4*4+1 = 17;
把1换成17-1 = 16;把6换成17-6 = 11;把11换成17-11 = 6……换完后就是一个四阶幻方 。
对于n=4k阶幻方 , 我们先把数字按顺序填写 。 写好后 , 按4*4把它划分成k*k个方阵 。 因为n是4的倍数 , 一定能用4*4的小方阵分割 。 然后把每个小方阵的对角线 , 象制作4阶幻方的方法一样 , 对角线上的数字换成互补的数字 , 就构成幻方 。
下面是8阶幻方的作法:
(1) 先把数字按顺序填 。 然后 , 按4*4把它分割成2*2个小方阵
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31 32
33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48
49 50 51 52 53 54 55 56
57 58 59 60 61 62 63 64
(2) 每个小方阵对角线上的数字 , 换成和它互补的数 。
64 2 3 61 60 6 7 57
9 55 54 12 13 51 50 16
17 47 46 20 21 43 42 24
40 26 27 37 36 30 31 33
32 34 35 29 28 38 39 25
41 23 22 44 45 19 18 48
49 15 14 52 53 11 10 56
8 58 59 5 4 62 63 1
四阶魔方怎么玩? 4阶的魔方教程:
“+”代表顺时针 , “-”代表逆时针 , “++”代表顺时针转两下 。 如A+就是把上层顺时针旋转一下(从上向下看) , 4-就是把右层逆时针旋转一下(从右向左看) 。 8+就是后面顺时针 。
1、先对好一个中心块选择黄色 , 把四块堆在一起不成问题 。 难在如何排好其他面却不破坏已完成的中心块 。 转成如图所示:B+ 5- B+
2、碰到两个同色互换:B+5++B-或者B-4++B+
3、找到两个颜色一样的棱块(如图 , 为红色和紫色) 。 两个同在上面:A+4+A-8+4++B-4+A-4-B+
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