代表作:《吃豆人》、《双截龙》
2、格斗 - Fighting
格斗游戏中 , 角色公平地对战 , 相互攻击 , 直到将另外一方打到 。
代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷 - Run:
跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”极限运动 , 《镜之边缘》是真正的跑酷游戏 , 但其实更接近于一款平台动作游戏 。
在iOS 游戏平台有很多跑酷游戏 , 他们指关卡没有终点 , 玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行 , 用各种方法向一个目标前行 , 因为没有终点 , 所以也 可看作是极限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏 。
代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》
4、平台动作 - Platform:
平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏 。 战斗不是平台动作游戏的重点 。
代表作:《超级马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)
5、主视角射击 - FPS:
全称是First Person Shooter , 顾名思义 , 视角是第一人称的射击游戏都叫FPS 。 其实现在大部分直接以第一人称视角为游戏方式的游戏 , 不管射击、还是格斗还是发魔法 , 都被叫做FPS , 比如《死亡岛》、《生化奇兵》 , 在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属性 。 当然 , 传统的FPS还是非常红火的 。
【游戏类型有哪些,unity游戏项目开发过程】代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》
6、第三人称视角射击 - TPS:
全称是Third Person Shooter , 视角是第三人称越肩视角的射击游戏叫TPS 。 TPS一般也是动作射击游戏 , 因为第三人称下可以做出更多的动作 , 比如依靠掩体、翻滚、近战攻击、攀爬跳跃等 。
代表作:《战争机器》、《死亡空间》
7、射击 - Shooter:
简单说 , 发射子弹的游戏都叫射击游戏 。 而最早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏——玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人 。 射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter , 而动作射击其实又与TPS有很多交际 。
将这些游戏都称作射击游戏也没有不可 , 比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等 , 但是我们为了更好地区分游戏类型 , 会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开 。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智 - Puzzle:
也可称为益智解谜或解谜游戏 。 解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏 。
代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》 。
9、冒险 - Advanture:
以故事为核心 , 有探险、探索元素 , 流程中要解开一系列谜题 。 早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏 , 它们都 。
代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)
10、动作冒险 - Action Advanture:
融入大量动作元素的冒险游戏 , 以动作、解谜和故事为重心 。 流程中 , 通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大 , 还有各种战斗部分 。
代表作:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》
11、角色扮演 - RPG:
全称Role Playing Game , 是一个大的游戏类型 , 玩家扮演一个或几个角色 , 在游戏的世界中探险 , 与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长——也就是扮演角色的乐趣 。
战斗也是RPG游戏不可缺少的环节 。 根据战斗方式的不同 , RPG又被分为策略RPG(SRPG , Strategy RPG)、动作RPG(A·RPG , Action RPG)、大型多人在线RPG(MMORPG , Massively Multiplayer Online RPG)等 。
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