暴雪一年前的翻车游戏,如今内部检讨被曝光,黑锅都该领导层背?

现如今 , 游戏圈炒冷饭之风盛行 , 许多经典旧作一旦汇聚了足够多的人气 , 那么自然会顺势推出重制版 , 不过并不是每一个厂商都能像卡普空那样幸运 。特别是PC游戏的一代王者暴雪 , 近些年来不管是开发人员的大范围离职 , 还是游戏作品无法推陈出新 , 似乎这样一个时代的“巨人”好像也走进了晚年悲凉的境遇 。
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其实 , 暴雪自身的问题由来已久 , 但是集中爆发的时间节点 , 我更倾向于是发生在2018年暴雪嘉年华之后 , 因为这一年的暴雪嘉年华带来了《魔兽争霸3:重制版》的消息 , 同时也第一次引入了暗黑手游的宣传 。
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但是 , 这两款被玩家期待到不行的经典延续 , 在不断地跳票中 , 一次次消磨着玩家们的耐心 , 时至今日暗黑手游仍然还在测试阶段 , 而国服也刚刚开启首测不久 , 虽然从整体的风味上来看 , 可玩性还是不错的 , 就是整体的完成度不算太高 。
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但是相对于《魔兽争霸3:重制版》来说 , 可就没有那么好的命了 , 在经历了多次跳票之后 , 2020年终于发布 , 但是发布之后玩家们就闻到了一股“馊饭”的味道 , 游戏中不仅夹杂各种莫名其妙的BUG , 甚至在中文版当中出现了很多语句不通顺的句子 , 中文翻译质量甚至连机翻都不如 。
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诸多玩家在强忍着极大的不适 , 仍然对游戏抱有一丝丝的期待 , 但是万万没想到全新的重制版 , 等了两年的重制版竟然就真的只添加了几张新地图 , 当时信誓旦旦地保证《魔兽争霸3:重制版》会有全部重制画面以及CG动画 , 甚至会对平衡性进行调整等等的约定 , 全部成了谎言 。
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玩家拿到手的游戏 , 却是一副重制的骨架 , 完全没有注入灵魂 , 而且人物建模给人的感受甚至还不如原版 。
那段时间 , 甚至有玩家放出原版和重制版的对比图 , 并表示一时间我竟然觉得原版比重制版还要优秀 , 瞧瞧这是多么讽刺的一句话 。
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所以 , 当时愤怒的玩家们用评分来抵制暴雪敷衍的态度 , 尽管他们也在各个渠道表示会花时间去修改 , 但时至今日在诸多的媒体评分当中 , 《魔兽争霸3:重制版》的评分最终被定格在了0.6分 , 这一成绩同时也打破了暴雪有史以来的PC游戏最低分 。
也许 , 去年的这场风波你也早已经忘却 , 但是最近国外媒体掌握了一些内部团队的检讨内容 , 并且将这次重制版失败的原因进行了总结 。
领导管理风格令团队抵触
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从报道中可以看到 , 重制版开发团队内部存在管理上的问题 , 毕竟暴雪本身体量较大 , 手中也都是多个项目同时进行 , 所以相互之间并没有足够的沟通 , 再加上暴雪财报连年吃紧 , 这也导致了原本已经生成的开发计划被大量取消 。

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