暴雪一年前的翻车游戏,如今内部检讨被曝光,黑锅都该领导层背?( 二 )


与此同时 , 团队负责人本身管理风格较为激进 , 这让团队成员多少都有一些抵触 , 但是他自己不但没有及时改变 , 甚至还在制作期间自己跑出去旅游 。
公司环境的夹击
动视和暴雪之间 , 一般都是多个项目同步开发 , 同时手中也有大量运营成功的项目 , 所以在项目预算上一般都是以获得了成功的游戏为主 , 所以《魔兽世界》《守望先锋》这样的头牌自然是被优先分配的 , 等到了重制版这里就没有足够的预算支撑开发 。
其实 , 像这种现象不仅仅出现在暴雪内部 , 国内大厂当中基本也都有这样的情况出现 , 而且关于这一点可以从近两年暴雪核心人员离职的情况可以看出 。
开发人员的预警并未受到重视
暴雪一年前的翻车游戏,如今内部检讨被曝光,黑锅都该领导层背?
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根据外媒指出的内容 , 负责《魔兽争霸3:重制版》开发的团队成员 , 在受制于多方条件之下 , 游戏完成度根本不够 , 所以他们清楚地知道 , 如果游戏就这样上市 , 肯定会出问题 , 并且多次向高层发出警示 , 但尽管是这样动视仍然没有引起重视 , 再加上高层只对业绩负责 , 所以开发团队的意见完全被忽略 。
这样的情况 , 其实也与当时《赛博朋克2077》的失败如出一辙 , 毕竟股东只看利益 , 玩家口碑 , 亦或是玩家的意见 , 那些都重要吗?
军心涣散
从领导层的不合格 , 再到高层的无视 , 开发团队在这样多面夹击的情况下工作 , 不仅身心俱疲 , 同时让不少员工感到焦虑 , 甚至是有抑郁症的状况 , 偏偏这样的做法也导致了不少员工对于公司失去了信心 。
而且 , 《魔兽争霸3:重制版》在当初的开发根本都没有正式入轨 , 就已经开始接受玩家预购了 , 虽然内部清楚不可能在承诺的期限内完成开发工作 , 但是动视定下的日期坚决不允许更改 , 所以只能搞出了这样一个不伦不类的重制版应付了事 。
这一点 , 已经在游戏中可以看到很多例子 , 比如糟糕的翻译 , 战役的不连贯 , 建模的不精细 , 地图的偷工减料等等 。
暴雪一年前的翻车游戏,如今内部检讨被曝光,黑锅都该领导层背?
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所以 , 现在回过头来看 , 所有的问题都集中在了领导层 , 而曾经的那个暴雪也在这样一场风波当中 , 丧失玩家与员工多年的信任基础 , 原先诸多的“暴白”也转为了“暴黑” , 不知道这一切的一切是不是领导层想要看到的场面?
来源:游乐会

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