游戏|为什么人人都觉得暴雪应该倒闭?( 五 )


面对这种情况,你做为为股东负责的动视总裁你会怎么调整未来战略?短期来说肯定是继续吃 IP 老本,走 IP 衍生游戏赚的快啊 。
而且动视确实也是这么做的,于是一场仅限于公司内部的斗争就这么开始了 。
首先就是大量动视的商务人员进入暴雪,这些人员的级别普遍较高 。相对于暴雪老员工,他们反而能取到决定性的作用,其次为了提高利润率削减成本,动视采取的做法就是裁员 。
2019 年动视暴雪在净利润 6.5 亿美元的情况下大举裁员,裁去了公司 8 %的员工
大半来自暴雪 。其中有一位离职的员工是这么回应采访他的媒体的,暴雪的财务部这些年来一直都是隐形在后台默默运作的,但最近突然走到了台前 。如今很多决定是由商务、市场和财务部门的人作出的,现在开发人员和商务人员斗得很厉害,战略决策都是由财务部的人拍板 。
通过这段话,咱不妨也大但猜测一下,暴雪那引起众多舆论的暗黑手游,很有可能也是在动视的压力下被迫推出的 。毕竟时代已经变了,手游不仅赚钱,它的受众用户也更多 。被动视暴雪收购的手游公司 KING 2020 年月活用户高达 2.4 亿 。
暴雪却只有2600 万,近乎十倍的差距 。所以,为了提高财报表现,动视施压暴雪将旗下的知名 IP 改编成手游,也是很合情理的一件事,毕竟月活用户 2.4 亿的 KING 告诉他们,每个人应该都有一部手机 。
只是他们没想到,作为压轴而出的手游,会被这么看衰,其实仔细想想也不难猜到 。暴雪的粉丝需要的是一款手游嘛?更何况对于暴雪的粉丝来说,这款手游毫无亮点 。暗黑能够开创时代,是因为同类型的游戏它做的最好,它创新最多 。
可是在这个时代类暗黑的手游已经很多了,灰烬之战、流放之路、地牢猎手等等 。这些都是同类型的游戏,把暗黑改编成手游,整个演示就是告诉大家,这个游戏最大的亮点就是暗黑的 IP 。暗黑可以有手游,但是暴雪不可以拿它来压轴,这根本就不像是暴雪会做的事 。
要知道这可是,能因为一句不好玩,而把花费一个亿的泰坦项目整个砍掉,因为游戏没有达到预期,而把快要做完的星际争霸推倒重做的暴雪 。当初那个必属精品的暴雪,如今都敢拿魔兽 3 赶制版出来卖了,那他还是暴雪嘛?
能拿出这种游戏的暴雪在某种程度上来说,原本只为做出好游戏的那群人,已经没有了话语权了,所以元老和创始人的离开某种程度上是明智,没办法改变 。那就让它烂吧 。
现在的暴雪对我来说已经和精品两字无缘了,取而代之的只剩下贪婪和傲慢,为了将电竞收入全部控制在自己手中,不外放举办赛事的权利,搞烂了星际争霸 2。这是他们忘了星际争霸当初是怎么火的,炉石传说佣兵模式连玩法都没有透露就敢预售,关键是它还不好玩,守望先锋不考虑如何增加玩法更新,而是想要出一个只能称为 DLC 的 2,还跳票了 。

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