近日, NinjaTheory的设计师在谈到《地狱之刃2:塞娜的史诗》时, 表示与初代相比, 该作将会拥有全新的、更有深度的战斗系统 。
游戏的战斗设计师Fernández说道:“虽然我们在很多方面做的不错, 但是我认为我们还有诸多地方可以改进, 我们现在正作出改变 。 ”
他表示在初代中最不满意的是游戏敌人种类单一, 而且血太厚 。 我们有各种各样的攻击招式组合可选, 但是实际上敌人并没有鼓励你去好好利用这些招式 。 玩家只会使用自己所喜欢、擅长的几个招式, 并不断重复它们 。 另外, 格挡招架时机和故事节奏也有优化空间 。
他指出, 在游戏的后期阶段, 战斗将会是“真实而残酷的”, 为使游戏中的角色表现更加真实, 塞娜的动捕演员在过去的两三年里一直在接受战斗训练 。
【《地狱之刃2:塞娜的史诗》确定首发加入xgp游戏库】《地狱之刃2:塞娜的史诗》目前已确定将首发加入XGP游戏库, 具体发售日暂未公布 。
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