· 说说人德的问题:
人德和君主的每月能行动的次数有直接关系
0~300:3次
301~999:每加一百多一次行动
1000:10次
每月能行动的次数影响到你的工作效率, 为争取多的时间和机会, 赢的战争的主动权, 每一位君主都应该努力提高自己的人德 。 以下事件会影响到人德:
1, 抓到战俘, 杀之则降, 放之不变, 收降则加 。 也有例外, 当你统一得七七八八的时候, 你爱杀多少人都不会减!(强权政治啊!)
2, 别国来使进见, 如杀之则减 。
3, 灾害发生后当月, 马上派人巡查, 只要不做反面的决定(不理灾民的要求, 赏赐过低), 人德和当地的支持率会上升 。
4, 征兵和掠夺会大大降低人德 。
5, 敌兵来犯, 不打而逃跑, 人德会降 。 如果烧城而逃, 自己和进犯的君主的人德都会降!
6, 每年的目标能完成则人德大大提高 。
7, 君主亲自视察城市时, 有民众要求加入军队或献上宝物时会增加 。
8, 得到玉玺, 人德加100 。
9, 城市发生民众暴乱, 则人德降 。
10, 如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就要降 。
11, 如劝降敌国成功, 声名反而会下降??
· 游戏中其他要注意的地方:
1, 抓到神仙最好把他们杀了(除华佗外), 因为每年底的明年计划讨论会上, 人事官通常会建议找神仙为目标, 神仙是不可能用金钱收买过来的, 而且请到了很快就会走人, 留也留不住, 到时年底计划落空了, 全年的努力就会白费 。
2, 武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治 。 尤其是太守, 如果久病无人关怀, 被敌人一策反, 很容易造反的 。
3, 要保持武将的100的忠诚度, 就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走 。 在游戏中期, 对方频频用“造谣”计降低武将的忠诚, 然后挖墙脚, 每月都要忙与赏赐武将, 非常烦 。
4, 大城市成了后方城市也不要浪费人的资源, 派2个武将长期在此征兵, 肯定比前线快 。
5, 一般来说, 君主的队伍最难打, 特别是强君主, 如曹操 。 抓了就杀, 他会让曹丕接任, 抓了再杀, 轮到曹植或曹熊当君主, 就留他活命, 反正以后再打也是很容易的 。
6, 统一到差不多时, 到一月, 军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺), 你不同意的话, 他明年还会再提议 。 一但当上皇帝, 所有的武将忠诚为100, 民忠为100!
7, 如果选比武大赛为虚构的话, 一定时间, 献帝会主持一次比赛 。 如得第一, 有1000勇名, 10000金!第二则有500勇名和2000金 。
8, 战争中如有盟军参战, 他们的第一个目标是粮仓, 为了不使盟军浪费兵力, 要派一个带兵少的将守粮仓 。
9, 游戏初期要下狠心杀几个敌方的大将, 如果放了他们, 然后必为患 。
三国志11到底怎么玩才能玩的有意思? 分两类, 一类是纯策略, 例如三国11, 就是登用将领--发展内政--升级兵种--攻略城池的过程 。
另外一种是先RPG, 再策略, 例如三国8, 先控制一个人玩养成, 出师了然后再发展 。 跟太阁立志很像 。
建议玩玩三国8
三国志怎么玩?玩什么的、为什么那么多人说好玩? 游戏介绍:
三国志12包括黄巾之乱, 反董卓联合, 群雄割据, 官渡之战, 三顾之礼, 益州平定和英雄集结总共七个剧本, 并拥有丰富的建设系统, 外交系统和密策系统, 玩家需要利用自己的智慧, 努力发展自己的势力, 以统一天下作为目标, 成为名符其实的三国霸主 。
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