抿爆:即狼先知抿错 , 被反水 。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高 。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好 。
捞:一名角色认为另一名角色做好 。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局 。 一般这个决定由场上坐定的好人做出决定 , 所有其他人需跟从归票 , 进行投票 。
分票:语义1 , 好人不跟从归票 , 投票给了归票以外的角色;语义2 , 采取某种手段让好人不听从归票 , 投票给归票以外的角色 。
绑:坏人不跟从归票 , 统一投票给一名好人角色 。 如果有好人分票 , 导致被坏人一致投票的角色出局 , 被坏人投票出局的角色称为“被绑出” 。 一般地 , 狼队的绑票对象是女巫和村长 。
绑票:语义1 , 好人票数不足 , 再也无法在投票中占据优势 , 将坏人投票出局 。 这种情况称为“狼队绑票” 。 语义2 , 即“绑” 。
深水狼:隐藏的很深、活到最后 。 一般指被狼队保护的狼人 , 称为“深水狼” 。 以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼 。 在捡身份玩法得到推广后 , 也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼 。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼 , 极其少见 。 一般指全场无人怀疑的狼 。 可能是捡对身份的狼 , 或刀法金水狼 , 也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼 。
黑警长【“黑”是动词】:规则允许时 , (通常狼)警长出局后不递交警长 。 从此场上再无警长牌 。 警上:参与警长竞选的角色 。
警下:不参与警长竞选的角色 。
上警:参与竞选 。
撕警徽:语义1 , 即黑警长 。 语义2 , 出警长 。
警徽流:即警长遗言 。 警长给预言家用于无遗言时表明验人 。 在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人 。 在防止狼人连续自爆的情况下 , 也可能安排好救守 , 并连续给出三夜甚至四夜的验人 。 通常采取如下方法:声明依次验A、B 。 如一金水一查杀 , 则警长给金水 。 两查杀警长给其他人 , 两好人撕警徽 。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间 , 一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为 。 原杀人游戏中允许杀手自爆 , 有的规则将其演变到了狼人中 。 也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆 。
翻车:即流局 。
银水:即刀法金水 。
冲票:即绑票 。
退水:除上文语义外 , 现在又可指中途退出竞选 。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色 。 预言家验隐狼反馈非查杀 , 而隐狼也可能被狼人刀杀 。
狼王:版杀「首领」身份的改版 。 效果是出局后选择一名其他玩家一同出局 。 在有狼王的规则下 , 猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀 , 只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀 。 如果有两狼领导力相同且都最高 , 则先上刀者刀法有效 。 女巫将得知所有刀法 , 从里面猜测救人(救错即浪费) 。
YN:即网杀的YES, NO 。 通常非遗言规则下可以使用 , 用于回答问题或归票 。
黑麦:轮到某玩家发言时 , 该玩家离开导致其超时未发言 。
沉默:网杀新月版中 , 偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言 , 直接开始投票) , 提前归好两天的出人 , 安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票 。
花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人 , 狼人验人) 。
屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边 , 标准、新月、遗言等版本才是屠城规则 。
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